成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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Unity与Epic突然“牵手”两大游戏引擎巨头宣布合作
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,
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《冬日幸存者》Steam正式推出开放世界生存冒险
DRAGO Entertainment工作室开发,一款以严冬生存为背景的开放世界生存狩猎游戏《冬日幸存者》Steam正式推出,本作支持中文。《冬日幸存者》:Steam地址《冬日幸存者》是一款由的开放世
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《光与影:33号远征队》提名数创下TGA历史纪录 官方发文感谢
2025年TGA提名现已正式公布。其中,《光与影:33号远征队》不仅提名了年度最佳游戏,还以12个奖项提名领跑全场,成为TGA单届有史以来提名数最多的游戏。除“年度最佳”外,《光与影:33号远征队》还
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《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美
今日,MAGES宣布《命运石之门RE:BOOT》将延期至2026年发售。为了表达对玩家的歉意,官方公开了大量游戏截图、角色立绘以及与原版的对比图,展示了重制版的显著改进,一起来欣赏下吧。首页 1 2
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《光与影:33号远征队》提名数创下TGA历史纪录 官方发文感谢
2025年TGA提名现已正式公布。其中,《光与影:33号远征队》不仅提名了年度最佳游戏,还以12个奖项提名领跑全场,成为TGA单届有史以来提名数最多的游戏。除“年度最佳”外,《光与影:33号远征队》还
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