索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全
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卡牌构筑肉鸽《哈玛雷特》限定试玩版现已正式开放下载
阿狗社(Astrolabe Games)本日正式公开了由日本和韩国的联合开发团队Indirect Shine开发制作的《哈玛雷特》(英文名:Harma)的首个全球试玩版,现已能从Steam直接下载体验
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美国最畅销PS5游戏出炉:战神5、蜘蛛侠2杀入前十!
近日,市场调查公司Circana发布了美国有史以来销量最高的10款PS5游戏榜单,其中微软的《使命召唤:黑色行动6》登顶榜首,紧随其后的是索尼的《漫威蜘蛛侠2》。美国有史以来销量最高的10款PS5游游
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《吸血鬼:避世血族2》狩猎艺术重塑,吸血机制全面进化MOD
《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽
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前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称
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