CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰开发商坦言“深感惶恐与荣幸”。该作将与《GTA6》《007:初露锋芒》《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲
...
[ 查看更多... ]
《战地6》周末活动经验值获取仍有上限!引发玩家吐槽
《战地风云6》设每日150万经验上限,双倍经验周末仍生效。玩家反馈称,单日经验达150万后无法继续获取,需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设
...
[ 查看更多... ]
《天国:拯救2》斩获欧洲年度游戏战马工作室誓当“RPG新王”
这几年来,《博德之门3》《赛博朋克2077》《艾尔登法圆》等大作频出。然而,开发商战马工作室Warhorse Studios)正凭借《天国:拯救2》强势崛起,并立志在这一领域树立自己的王者地位。该作无
...
[ 查看更多... ]
手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避
...
[ 查看更多... ]
Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干
...
[ 查看更多... ]
骷髅变巨像!《暗黑破坏神4》关键boss遭和谐
原定于12月12日在国内发布的《暗黑破坏神4》近期放出压力测试版本供玩家测试试玩,而参与该版本的玩家发现,游戏视觉效果出现重大改动。最核心的改动在于血液效果的完全消失。攻击时不再出现熟悉的红色飞溅效果
...
[ 查看更多... ]
