《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2
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任天堂将继续投身电影制作领域多个热门IP持续发力
任天堂凭借《超级马里奥兄弟大电影》在电影领域取得了巨大成功,该片全球票房超过13亿美元。如今,任天堂正筹备于2026年推出《超级马里奥银河大电影》,2027年还将紧随推出《塞尔达传说》真人电影。未来可
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《四海兄弟:故乡》以50美元定价实现口碑与商业双赢
在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官Strauss Zelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现
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重制版实机演示引争议!《光环》元老公开表达不满
备受期待的《光环:战斗进化》重制版《光环:战役进化》近日正式公布,并首次确认将登陆PlayStation平台。然而,游戏首支实机演示发布后,却引发了原版核心设计师的强烈批评。前Bungie设计师、原版
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《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
广受好评的MMORPG新作《永恒之塔2》现已正式上线!这部新作在系列前作基础上实现了跨越式进化,而其中最引人瞩目的革新当属游戏地图的史诗级扩张——据官方披露,《永恒之塔2》的地
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向后走?Techland称将把开发力量重新调配至《消逝的光芒2》
随着《消逝的光芒:野兽》正式发售,Techland似乎并未急于推进他们所说的"多个未公布项目"的系列作品开发,反而将目光转回2022年发布的《消逝的光芒2:坚守人性》继续提供支持。该系列游戏总监蒂蒙·
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