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索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

2026-11-08 07:49策略
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ... [ 查看更多... ]

《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万

2026-11-08 07:48端游
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《黑色行动7》 M站评分触底!成系列最不受欢迎作品

2026-11-08 06:55单机
《使命召唤:黑色行动7》遭遇艰难开局,发售首周末在Metacritic收获"压倒性差评",成为该系列有史以来用户评分最低的作品。尽管媒体为PC版打出84分均分(主机版因评价数量不足 ... [ 查看更多... ]

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腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

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11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收 ... [ 查看更多... ]

前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

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前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ... [ 查看更多... ]

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