《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
《密特罗德究极4:穿越未知》允许玩家根据求救信号,去营救也被传送到该行星的数名联邦兵,并在必要的时候一同作战。但与之形成对比的是,在近日多家外媒发布的预览评测中,虽然对本作质量给予很高评价,但都吐槽了
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《最后生还者2》联名超还原吉他:11月18日正式发布!
近日索尼Playstation官方发布了一款Taylor 314ce与《最后生还者2》的联名吉他,本次售价为2999.99美元,折合人民币21357.98元,本次联名除了吉他本体以外还有配套衬托原作配
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知名主播Shroud公开反对《光与影》拿年度游戏
近日知名fps主播前职业选手Shroud公开反对《光与影:33号远征队》拿年度游戏奖,并呼吁玩家支持《ARC Raiders》获得该奖项。Shroud被全球范围内的游戏社区广泛认为是 “史
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《ARC Raiders》隐藏地堡谜题引爆玩家解谜狂潮!
撤离射击游戏《ARC Raiders》近期推出的神秘地图模块"隐藏地堡"正引发玩家集体解谜热潮。在Reddit论坛的专题讨论帖中,近350条评论显示无人能完全破解这个位于废弃太空港
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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其
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模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话
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