《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd
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SE裁员百人收缩海外业务专注日本本地游戏开发
近日,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,并伴随一轮大规模裁员,预计将影响多达100名员工。此次裁员主要集中在其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演示
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奇幻史诗大世界!米哈游虚幻5新作曝光
看起来,《原神》开发商米哈游正在采用虚幻5引擎打造一款史诗大作。米哈游小红书“人才引进事务所”专门为这款大作发布了招聘广告,广告提到这款大作将是“写实奇幻”风格,目前尚在“预研”早期开发阶段。招聘广告
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平台审核引争议!PS商店上架AI模拟OnlyFans擦边游戏
近日,一款名为《OF Model Simulator》的游戏在PlayStation商店短暂上架后迅速被撤下,引发玩家社群广泛讨论。该游戏内容被指明显“打擦边球”,其设定围绕玩
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《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化
游戏开发商与发行商GSC Game World工作室公布,其旗下开放世界射击游戏《潜行者2》已推出1.7版本更新,新增大师级难度,并包含多项优化与修复。《潜行者2》1.7版本主要更新内容如下:A-Li
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《GTA》之父谈早年经历:生活一团糟 还被人拿刀追过!
在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团
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