夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE
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2026年2月12发售!《苍翼:混沌效应》续作公布
Strolabe Games与91Act于11月12日宣布推出《苍翼:混沌效应》的续作《苍翼:混沌效应X》。该游戏将于2026年2月12日登陆Nintendo Switch/PS5/Xbox Seri
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《原子之心》最后一部DLC预计12月公布首批截图发布
近期,俄罗斯游戏工作室Mundfish正式宣布,《原子之心》的第四部也是最终DLC将成为涅恰耶夫少校故事的最终章。开发团队承诺,第四部DLC将带领玩家探索"全新而神秘的场景",展现平行时空苏联不为人知
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《暗黑4》开发者暗示新资料片:所有人都该关注TGA
在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内
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Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan
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索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,
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