争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被
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Xbox PC Game Pass惊现骚操作bug!家长控制功能被禁用
Windows/Xbox app更新曾短暂中断了PC Game Pass的「家庭工作流程」:即孩子们需要使用自己的儿童账户登录 Windows为的是安全),而微软商店仍保持登录家长的订阅账户。但更新后
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《银河战士Prime 4》最新预告发布 全新冒险篇章
任天堂今日正式发布《银河战士Prime4》Metroid Prime 4: Beyond)最新预告片,并宣布该作将于2025年12月4日正式登陆全球市场。目前,游戏预售通道已全面开启,玩家可通过任天堂
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《黑猫速递》(EasyDeliveryCo.)首月销量突破10万份,简中上线,好评如潮
独立游戏发行商Oro Interactive惊喜宣布,复古风模拟驾驶游戏《黑猫速递》(Easy Delivery Co.) 发售首月创下销量突破10万份的亮眼成绩,并以Steam95%好评率收获玩家广
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙
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