《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其
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《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突
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《RuneScape》航海技能上线数小时即现经验值获取bug
经典MMO《RuneScape》近日正式推出航海技能——这是自2013年游戏重启后首次新增技能,也是该版本自2006年问世以来的首个新技能。然而某些传统始终未变:技能上线仅数小
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热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突
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网易射击端游《漫威争锋》第五赛季一心一弈上线!
网易自主研发的漫威正版授权团队射击端游《漫威争锋》迎来第五赛季"一心一弈"的全面更新。新赛季已于11月14日正式上线,包含赛季事件、平衡性调整、新英雄与新地图等多项内容更新,为玩家
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微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!
微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下,"
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