前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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安卓17明年将迎重大升级手游爱好者狂喜
如今随着游戏手机性能逐年增强,甚至开始配备主动式风扇和液冷系统,软件层面的优化也日益重要。有消息指出,Android系统即将在明年的Android 17更新中,为移动游戏爱好者带来重大改进,重点提升外
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《勇者斗恶龙7重制版》制作人盛赞《光与影:33号远征队》:有回合制精髓!
近日,《勇者斗恶龙7:重制版》执行制作人市川毅对今年备受瞩目的JRPG风格作品《光与影:33号远征队》给予高度评价。他表示这款作品不仅保留了回合制游戏的精髓,更通过时尚视觉表现与战斗节奏的创新,为传统
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《勇者斗恶龙》之父堀井雄二:将监督该系列至生命终点
《勇者斗恶龙》系列创造者堀井雄二近日在接受外媒采访时表示,他计划在有生之年持续监督该JRPG系列的开发工作。现年71岁的堀井雄二自1986年初代作品推出以来,一直深度参与所有正统作品的制作。他表示,虽
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《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、
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曝《GTA6》首发不登陆PC是因为优化问题难搞
之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平台的优化,还
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