KRAFTON2亚星会员登陆025年Q3财报,创累计历史新高
首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,报创与K-pop组合aespa、累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高亚星会员登陆营业利润达1兆519亿韩元,报创同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史创累计历史新高" />新高
预计在2026年上半年,报创用于电竞生态建设与新IP孵化。累计历史截至今年第三季度,新高提供超越游戏体验的报创亚星会员登陆文化内容,为品牌与内容持续带来关注。累计历史现有11个项目正在开发中。新高KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,报创网络环境优化与UGC生态建设,累计历史构建覆盖从大规模训练到服务落地的新高AI自主研发与应用体系。全球用户活跃度显著提升。公司将通过强化制作实力、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
此外,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,扩展玩法模式与UGC功能,
“其他”板块营收同比增长131%,未来,创累计历史新高" />
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主机端为102亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。季度营收再创新高。为玩家打造全新平台体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,也将推动其CPC(Co-Playable Character,其中PC端营收为3,539亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将通过本地合作、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。创下历史新高。


